#難易度

全 7 件の記事

【議論】VD・AVD・AD難易度設計、ライト層とガチ層の両立は可能か
高難易度·

【議論】VD・AVD・AD難易度設計、ライト層とガチ層の両立は可能か

122
【議論】「零式難易度上げろ」vs「今のぬるさがちょうどいい」ヘビー級の調整論が白熱
高難易度·

【議論】「零式難易度上げろ」vs「今のぬるさがちょうどいい」ヘビー級の調整論が白熱

87
【議論】零式クリア者数が増えても人口は減少、「簡単化で新規増」説に疑問の声
高難易度·

【議論】零式クリア者数が増えても人口は減少、「簡単化で新規増」説に疑問の声

131
【ネタ】AVDは「1人できれば初見3人でもクリア可能」、難易度の実態が話題に
話題·

【ネタ】AVDは「1人できれば初見3人でもクリア可能」、難易度の実態が話題に

192
【議論】零式ギミック密度が高すぎる、「予習前提ばかりで初見殺し連発」の不満が爆発
高難易度·

【議論】零式ギミック密度が高すぎる、「予習前提ばかりで初見殺し連発」の不満が爆発

74
【議論】新規プレイヤーが感じる難易度インフレ、「ストーリーボスを難しくしたい」という要望に何答える?
コミュニティ·

【議論】新規プレイヤーが感じる難易度インフレ、「ストーリーボスを難しくしたい」という要望に何答える?

78
【FF14】「AVDなんて未予習初見でも余裕!」→野良が爆散する現実
高難易度·

【FF14】「AVDなんて未予習初見でも余裕!」→野良が爆散する現実

124