#難易度
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【議論】VD・AVD・AD難易度設計、ライト層とガチ層の両立は可能か
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高難易度·
【議論】「零式難易度上げろ」vs「今のぬるさがちょうどいい」ヘビー級の調整論が白熱
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高難易度·
【議論】零式クリア者数が増えても人口は減少、「簡単化で新規増」説に疑問の声
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話題·
【ネタ】AVDは「1人できれば初見3人でもクリア可能」、難易度の実態が話題に
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高難易度·
【議論】零式ギミック密度が高すぎる、「予習前提ばかりで初見殺し連発」の不満が爆発
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コミュニティ·
【議論】新規プレイヤーが感じる難易度インフレ、「ストーリーボスを難しくしたい」という要望に何答える?
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高難易度·
【FF14】「AVDなんて未予習初見でも余裕!」→野良が爆散する現実
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