高難易度 💬 5chまとめ
【議論】「零式難易度上げろ」vs「今のぬるさがちょうどいい」ヘビー級の調整論が白熱
起動律動との比較から、現在の零式難易度の是非について激論。ギミック難易度とジョブ操作難易度の変化を巡る議論が展開。
ヘビー級零式の難易度設計について、5chで議論が盛り上がっています。「起動律動より簡単すぎる」という指摘と「バランス重視で正解」という意見が対立し、スレ民の本気度が伝わってきます。
難易度上げ派の主張
話題644:Anonymous (ワッチョイ 1791-bmDk):2026/03/23(月) 17:03:53.01 ID:Wh+oF9130
零式は起動律動ぐらいまで難易度上げないとダメだな
ヌルゲー過ぎてどんどん人が離れてる
656:Anonymous (ワッチョイ 1769-bmDk):2026/03/23(月) 17:30:17.19 ID:RSJG2d+v0
起動律動は簡単過ぎたな
あれより難易度上げて20分の戦闘でワンミスワイプでいい
ダメージは詩想ぐらいで
685:Anonymous (スププ Sdba-IsGg):2026/03/23(月) 18:13:09.86 ID:HFaselDLd
おじさんですがヘビー級のギミックよりは起動のギミックの方がきつかったです👴
719:Anonymous (ワッチョイ 179b-AobO):2026/03/23(月) 19:11:23.96 ID:iKmnT8ZT0
>>716
律動4層は絶並に長くてワンミス全滅だったわ
これがきっかけで大運動会というのも言い出された
737:Anonymous (ワッチョイ 17e6-BaeJ):2026/03/23(月) 20:20:25.48 ID:L+LrrnP20
>>716
起動3,4 律動は2,4めっちゃキツかったなぁ
律動2層は唯一の固定爆散体験した😭
ジョブ設計への違和感
話題646:Anonymous (ワッチョイ c7f6-MisC):2026/03/23(月) 17:13:39.29 ID:W6YEMYQI0
3層のウェポントロフィー繰り返しとかはしょうもないけどギミックの難易度とか方向性は今のままでいいわ
どっちかと言うとプレイヤージョブを簡略化しすぎて個性無いのが問題だと思う
どのジョブもとりあえずゲージ溜めて2分バーストしとけばいいんでしょって感じで面白みが無い
687:Anonymous (ワッチョイ fe76-X+5V):2026/03/23(月) 18:13:30.87 ID:FD7x8mU50
ギミックが簡単とかはスキルローテの難易度が今とは全然違うし単純に比較はできないんだろうけど
装備更新の喜びは確実に起動律動のアレキ時代のほうがあった
ギアチェック復活させろとは言わないけど、今火力チェックぬるすぎて装備更新してもたいして嬉しくない
装備更新しようがしまいがクリアできるんだもの
689:Anonymous (ワッチョイ fe76-X+5V):2026/03/23(月) 18:13:53.05 ID:FD7x8mU50
ギミックが簡単とかはスキルローテの難易度が今とは全然違うし単純に比較はできないんだろうけど
装備更新の喜びは確実に起動律動のアレキ時代のほうがあった
ギアチェック復活させろとは言わないけど、今火力チェックぬるすぎて装備更新してもたいして嬉しくない
装備更新しようがしまいがクリアできるんだもの
603:Anonymous (ワッチョイ feb1-rFLz):2026/03/23(月) 15:26:40.92 ID:6gCCAvRj0
じょぶアクションも大円が小円になった感じに感じるし🐱派手なおおらか巨根が細かい繊細ちんこになった感じ🐱
バランス重視派の反論
647:Anonymous (ワッチョイ b696-3XRr):2026/03/23(月) 17:16:21.90 ID:FOduBhWg0
>>646
個性だそうとしてバランス崩壊するよりも
個性なくてもバランス均一化してるほうが『良い』のでは?
708:Anonymous (ワッチョイ fe97-BPFq):2026/03/23(月) 18:46:54.82 ID:10CQnLCF0
お前ら、時間がかかるコンテンツはいまの時代に合ってないって散々騒いでたのに零式の難易度上げろと言っちゃうのか😅
710:Anonymous (スッププ Sdba-L4IT):2026/03/23(月) 18:50:57.62 ID:bQLJL0S5d
>>708
5ch民も一枚岩じゃないから…
時代にあっていないのはそうかも知れんが下手に今風に合わせたら他ゲーでいいやとなるかもな🥺
721:Anonymous (ワッチョイ 17a4-L4IT):2026/03/23(月) 19:14:46.74 ID:oaNKTk6P0
>>713
今残ってるのががっつり2,3週やる人だから、今風にさっと終われますだと離れる人がいそうということ🥺
非コミュと練度の問題
話題648:Anonymous (ワッチョイ 4e9c-75ES):2026/03/23(月) 17:16:58.18 ID:j3ChX0tU0
>>644
難易度というより、非コミュが進んでるのが過疎化を加速させてるからな
要はお前らと遊んでも面白く無いんだよね
手伝い行ってもドンマイとごめんなさいしか言わないbotマシーンやん
649:Anonymous (ワッチョイ c72a-zPd8):2026/03/23(月) 17:19:04.10 ID:BQOa1mKI0
>>644
装備ファーム前提で調整されてたのとジョブの操作難易度が高かっただけで
起動律動って今の基準だとコンテンツのギミック自体はすごい簡単だからね
黒召が足回りが悪いのとレンジにも詠唱あったのを考慮したのかほぼ動かされることがない
658:Anonymous (ブーイモ MMba-2z4d):2026/03/23(月) 17:32:58.52 ID:BdEyS7zeM
今の零式民の練度ならクリア無理だろ😅
まとめ673:Anonymous (ワッチョイ 9a86-zPd8):2026/03/23(月) 18:01:21.78 ID:gTT7PL2K0
てかそんな大昔の話を自慢げに語る奴が一番痛いよ・・・💦蒼天て何年前だよ
一世代前の子供が生まれた年とかそういう長さやぞ。今と全く違う14の高難易度が今と同じ基準なわけないじゃん
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- 💬 5chまとめ: 【FF14】極・零式スレ 3
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