高難易度 💬 5chまとめ

【議論】VD・AVD・AD難易度設計、ライト層とガチ層の両立は可能か

VD・AVD・ADの3段階難易度設計について、ライト層とガチ層の需要をどう満たすかが議論に。報酬設計やコンテンツ過疎化の本質が問われている。

VD・AVD・ADの3つのバリアントダンジョンの難易度設計について、5chで熱い議論が繰り広げられています。ライト層向けコンテンツとして機能しているのか、それとも中途半端な設計なのかが焦点となっています。

3段階難易度の評価

話題614:Anonymous (ワッチョイ b91e-zP8U):2026/04/01(水) 13:01:59.20 ID:cfTgAE6z0
報酬がマケボで買えちゃう流行らんわな 絶武器もマケボ取引可にしたらどうなるかわかるだろ
616:警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3334-OEHo):2026/04/01(水) 14:18:41.10 ID:RsPEIQI10
アルシュはマケボ取引可でええぞ 今回失敗なのはVDのランプが人気ないのとマウント以外も取引き可にしてしまったところだよ
621:Anonymous (ワッチョイ 19fc-RXAk):2026/04/01(水) 16:32:16.69 ID:LjNP+Iyu0
>>617 それやったら運営ぶっ叩かれるだけだわ 滅のハーフツインがマケボ出せるとはいえ多人数必須で気軽に参加できないしライト向けにバランス取るのはAVDのお花アクセで限界だと思うぞ
646:Anonymous (ワッチョイ 19eb-GckA):2026/04/02(木) 17:35:29.00 ID:RrtRqUdb0
AVDなんてライト向けコンテンツの極みだろw

報酬設計の問題点

617:Anonymous (ワッチョイ b91e-zP8U):2026/04/01(水) 15:15:26.05 ID:cfTgAE6z0
エロ服をマケボ禁止の異聞ドロップにすりゃライトも必死にログインしまくって盛り上がってるだろうな
689:Anonymous (ワッチョイ a933-VyVj):2026/04/05(日) 02:30:01.79 ID:c24ERaXT0
1周100万ギル↑のAD周回した方が効率いいぞ もちろん全天目当ての奴もな
706:Anonymous (ワッチョイ a919-LMBf):2026/04/06(月) 01:46:46.66 ID:lCK5a/650
そもそもこのゲームは報酬を見直すべきだね ゼロシキなんてもうトロフィーコンテンツでよい時代になってると思うわ
708:Anonymous (ワッチョイ a919-LMBf):2026/04/06(月) 02:06:56.97 ID:lCK5a/650
>>707 装備は他で集められればよいだけ そのコンテンツをやるための装備をそのコンテンツでってのが今時はやらない

ライト層の実態と課題

623:Anonymous (ワッチョイ b90b-cQep):2026/04/01(水) 17:52:32.11 ID:H2yGaSyW0
廃は1割もいないから切り捨てていいんだろうもう
636:Anonymous (ワッチョイ b91e-zP8U):2026/04/02(木) 03:52:41.84 ID:DUtIQ0AR0
>>621 それそれライトの言いなりすぎるからクソゲー化してく あいつら承認欲求のためでしかないから目的が勝ち負けや駆け引きが必要なゲームじゃなくただの自己アピ用のsnsネタが欲しいだけなんよね
713:Anonymous (ワッチョイ 1d29-RlZ6):2026/04/06(月) 02:24:11.34 ID:Ie1uRxMG0
いい加減カジュアルライト層に需要がある髪型とかレア染色素材くらいゴールドソーサーとか店で完結出来るようにすればいいのにゲーム寿命伸ばすために高難易度とかバトルコンテンツに入れるのもやめればって思うけどマケボで買えるからそれでいいだろって開発が手抜いてるのもなんかな ギミックの作りもそうだけどユーザーがストレス溜まる仕様でしかゲーム作れないから真面目にやっても損するだけなんだよな
717:Anonymous (ワッチョイ 16cf-7Qmi):2026/04/06(月) 07:15:42.26 ID:cidRBOgG0
マケボで買えるからライトちゃんが地図なり他のコンテンツ回す同期になるんだろ アホしかおらんなぁ

コンテンツ過疎化の本質

660:Anonymous (ワッチョイ 2bd4-R7Jw):2026/04/03(金) 16:08:56.62 ID:RB9MGzYi0
AD実装されたのって零式より後だよな?なんでこんなに人集まらんの?本当に人戻ってきてるのかよこのゲーム
671:Anonymous (ワッチョイ 1938-O8uu):2026/04/03(金) 19:17:05.38 ID:7aANZJ+Y0
>>660 ADは野良ではなくフレと行く人がほとんどだからでは?
740:Anonymous (ワッチョイ ca86-VyVj):2026/04/06(月) 21:10:52.93 ID:pKI7RygI0
雑魚アリの過去は敵の進行方向見てどれどれをタンクが釣りましょうだの見た瞬間にタンク出そうなんて奴いなくなって超絶過疎だったな
741:Anonymous (ワッチョイ ca86-VyVj):2026/04/06(月) 21:12:15.56 ID:pKI7RygI0
即マッチする時点で圧倒的にこっちが正しい方向や ゴミコンテンツがようやっとまともに正面から認められたんだがそれまで時間掛かりすぎだろこの無能開発と思わんでもない
まとめ743:Anonymous (ワッチョイ a92a-VyVj):2026/04/06(月) 21:22:16.47 ID:8nr3Bj100
ライトちゃんは火力に差があり過ぎるからねぇ 開発の想定の半分の火力しか出せてないの結構いるからなー AVDはもうちょっと4人でやるメリットを考えるべきだったとは思う

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最終更新: 2026年4月9日 👁 121
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