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【ネタ】「魔境」とは何か。FF14高難易度野良の本質を描いた考察エッセイが話題
高難易度·4月11日

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4月11日
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【議論】ツール使用論争が白熱、「ACT読み上げはズルか」「ツールなしでは高難易度できない」対立が深まる
コミュニティ·3月31日

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【議論】ツール使用論争が白熱、「ACT読み上げはズルか」「ツールなしでは高難易度できない」対立が深まる
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3月31日
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【議論】高難易度は「面白いのか依存症か」、ブラインド信仰とトレース攻略の価値を問う
高難易度·3月21日

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3月21日
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【FF14】「力の塔はマジで設定ミス」開発も認めた高難易度コンテンツの失敗
高難易度·3月6日

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3月6日
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