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【議論】「MMOなのにPT必須すぎる」ソロコンテンツ充実を求める声

FF14のPT依存度の高さが新規定着を阻害しているという指摘。ソロで遊べるコンテンツ不足に対する根本的な不満が噴出。

FF14はMMOでありながら、高難易度コンテンツがPT必須になっているため、ゴールデンタイム以外はプレイ機会が限定されてしまうという問題が指摘されています。5chでは、ソロコンテンツの充実やNPC対応の改善を求める声が集まっています。

PT必須の問題提起

話題427:Anonymous 警備員[Lv.3][新芽]:2026/03/20(金) 02:14:35.45 ID:YJBa2+1f0
なんかFF14はPTゲーすぎるんだよなぁ DQ10みたいにサポート仲間連れまわせたり、宝の地図とかもソロで出来ればいいのに 制限解除で装備集め仕様にも募集が埋まらないから今日はログアウトしようになっちゃう
500:Anonymous 警備員[Lv.5][芽]:2026/03/20(金) 10:17:01.58 ID:K1PJWr590
今日は祝日だかこの時間にログインして何ができるかっていったらできることないからな 今MANAの募集眺めてるが、44件あって10件が放置告知、高難易度が約30件 初見のタレイアとかあるけどこれが集まってマッチかけて出発できるかというとできないと思うし こういう時間に1人でできるコンテンツが乏しいんだよ14って そしたらゴールデンタイム以外ログインしなくなるよな 月額だからそれでいいっちゃいいのかもだけど不満は溜まるよ
504:Anonymous 警備員[Lv.1][新芽]:2026/03/20(金) 10:20:44.58 ID:LyRyAGM50
休日にゴールデンタイムって感覚がすでに わざわざフレンド集めたり特定の時間しか遊べないのはFF14ぐらいだぞ
512:Anonymous 警備員[Lv.8][新]:2026/03/20(金) 10:40:02.85 ID:YJBa2+1f0
他にちゃんとしたMMOが出ないから結局ちょくちょくFF14にログインすることになるんだけどね 最近のは新しいのでてもガチャして売って装備強化みたいなのばっかだし ブルプロにはちょっと期待してたけどあれもコンテンツ薄いままサ終して、スタレゾになって廃課金ゲーになったし

ギミック過度化による人間関係悪化

431:Anonymous 警備員[Lv.99][苗]:2026/03/20(金) 03:18:04.97 ID:2d6dhKEp0
>>427 ボスを過度なギミックゲーにし過ぎたせいで NPC対応が煩雑になり過ぎで人×人でしかやれんのばっかになってるからね DQ10もFF11もボス戦もっとシンプルだし
471:Anonymous 警備員[Lv.4][新芽]:2026/03/20(金) 09:00:16.87 ID:ja69jilW0
>>431 NPCでも対応はできると以前吉田は言ってたぞ ただ加減する技術力がないから、かえって人を入れる利点が失われると タイムラインがちがちで行動パターンが一定なバトルだからこそCPU操作の方が遥かに効率のいい動きをするのは道理 人の失敗を見込んだ原点式という、早い展開で操作ミス判断ミスを誘発させてるだけの底の浅いゲームだからな
472:Anonymous 警備員[Lv.8][新]:2026/03/20(金) 09:04:32.77 ID:XzmXFACz0
共闘ゲームじゃなくてミスの発生する確率を8倍にしただけの足の引っ張り合いだからなFF14は
478:Anonymous 警備員[Lv.6]:2026/03/20(金) 09:13:48.92 ID:0zQ/WILZ0
オフの死にゲーってのはソロだからまだ楽しめるんだが 14はそれを並列プレイさせて誰かヘマったら全員最初からやりなおし、という遊びではない作業の繰り返し
480:Anonymous 警備員[Lv.4][新]:2026/03/20(金) 09:17:09.91 ID:ja69jilW0
オフの死にゲーは自分との戦いだからな よくff14ユーザーは言うじゃん 「おれの時間を無駄にしている自覚を持て」 って これで軋轢生まないはずはない どういうゲーム性だよっていう MMOって他人と楽しく協力しあいながらするゲームじゃないのかよと

足の引っ張り合いの構造

474:Anonymous 警備員[Lv.4][芽]:2026/03/20(金) 09:08:24.06 ID:K1PJWr590
自分が100点の動きできてても周りがミスしたらやり直しになるのがマジで辛い それは俺がミスした時の仲間もそうだが そりゃいがみ合うようになるわな
481:Anonymous 警備員[Lv.0][新芽]:2026/03/20(金) 09:25:17.20 ID:p/EQZtiW0
自分とそれ以外のパーティーメンバーのミス比率は単純計算で1:7になるわけだけど、知的障害併発ASDは周りに足を引っ張られてるみたいな認識になるんですよねえ
483:Anonymous 警備員[Lv.6][新]:2026/03/20(金) 09:35:14.67 ID:OqhMzst20
被弾したらポーション使えば… 死んでもフェニックスの尾で起こすからね! 属性攻撃で大ダメ狙おう!! ???「すべて塞ぎました、足を引っ張り合って下さい」
まとめ484:Anonymous 警備員[Lv.8][新]:2026/03/20(金) 09:42:15.71 ID:YJBa2+1f0
身内でもイライラたまるからな、仲間のミスをカバーできないから本人に頑張ってもらうしかなくて 楽しい思い出より言い合いとか不貞腐れたやつがログアウトしてったとかそういう負の思い出のほうが多いわ、それはバハムート邂逅編の時からずっと変わってない 早い奴は侵攻編の時にFCメンバーと言い合いになって去って行った、うまくできなくて泣くやつもいたし、練習が苦痛で集合時間になってもログインしてこない奴もいた FCのみんなでハウスを買うからお金を集めようっていってみんなで金策とかして協力してる感はあったが、今じゃギルがインフレしすぎてそういうのもない 新生リリースからやっててフレ120人いるけど今でもログインしてるの休日GTでも10人以下になってしまった ログインしてるフレも惰性でログインして別ゲーやりながらリムサで放置みたいなやつも多いし 確かに全体のアクティブはMMOの中では多いかもしれないが高難易度を楽しいと思ってやっている奴がどれだけいるのか もっとMMO感を出してほしい…っていうとただただマゾく不便にしただけのFF11が出てくるからもう無理なのかも 今でも記憶に残り続けてるぞ FCで一度だけ使える大召喚、撤去のないハウジング

他MMOとの比較

453:Anonymous 警備員[Lv.4][新芽]:2026/03/20(金) 04:13:52.11 ID:JszfGOjc0
昔は半島産のMMOもやってたけど GvGなどでなければ下火になるにつれ段々ソロで出来るように変更や緩和をしていってたけどFF14は真逆を行ってるせいで過疎を自ら後押ししてるだけなんだよな
461:Anonymous 警備員[Lv.0][新芽]:2026/03/20(金) 06:42:58.90 ID:g02JhIOy0
スレ666って何か凄いな マビノギは18周年か グラフィックアップデート予定だったけど14の惨状を見て思いとどまったみたいだな アップデート後のサンプルは綺麗だったけど なんか量産ソシャゲみたいだったから 思いとどまったのは正しい
まとめ469:Anonymous 警備員[Lv.6][新]:2026/03/20(金) 08:50:05.95 ID:pLPb+gXe0
>>461 恐らく日本のサイトで続報が無いこと"だけ"を見て中止したと思い込んだのだろうが エタニティプロジェクトにはシステムの最適化も含まれており韓国の公式サイトでは続報が掲載されているためその情報は間違っている あまり他ゲーに対していい加減なことを言うと騎士団呼ばわりされる可能性があるから注意するべし
最終更新: 2026年3月21日 👁 137
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コメント (1)

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漆黒の英雄2026/3/22

気持ちはわかる 練習は時期すぎれば過疎だし集まりにくいしつまらないゲーム外の予習なんて廃人以外面倒に感じるし でもだからこそMMOなんだからソロコンテンツ充実しろ!ってのはおかしいとは思うけど、MMOだからって定義に縛られず色んな人が楽しめるゲームにしていく、つまりソロコンテンツも充実「してくれ」っていう感じならむしろあり 例えが変かもしれないがFFは定義に縛られず作るのがスクエアの方針だし