高難易度 💬 5chまとめ
【FF14】タンク間の性能格差が深刻「ナイト一択、戦士は理由がない」
ナイトの優遇が続く一方、戦士の性能不足が指摘される。火力・耐久共に低く、零式でナイトに乗り換えるプレイヤーが多い。次の拡張での調整を望む声が相次ぐ。
話題639:Anonymous (ワッチョイ 9be4-T9pu [2405:1202:4305:a00:*]):2026/02/13(金) 00:41:12.75 ID:+5QG5OnQ0
新生からナイトやってた俺にはわかる
次の拡張でナイトは酷いお仕置をされる
645:Anonymous (ワッチョイ 1a2b-8edr [2400:2200:7b2:a30e:*]):2026/02/13(金) 14:02:49.28 ID:LJjcJBJ20
>>639
されるわけねー
タンク人口を支える超人気ジョブが弱体されたら収益に影響する
弱体されるとしたらガンプレ戦士だろ
654:Anonymous (ワッチョイ 9bdb-T9pu [2405:1202:4305:a00:*]):2026/02/13(金) 15:35:13.79 ID:+5QG5OnQ0
>>645
いや何度も王と最底辺を反復横跳びしてるんだけど無知は黙っとけよ😅
823:Anonymous (ワッチョイ f12b-1N9Y [240a:61:12c2:6e8f:*]):2026/03/04(水) 13:21:12.58 ID:iGMUYqaC0
僕は戦士メインだけど零式はナイト出します
まとめ827:Anonymous (ワッチョイ 7b84-vFW8 [2400:4052:21a0:d000:*]):2026/03/04(水) 20:48:16.91 ID:8UEUSKjz0
戦士は突進技多くて怠いのもそうだが自前の軽減で受けれるラインが他より低いのが致命的だろ
スリルのリキャ60秒にして効果時間15秒に増やせ
んで血気の軽減率15%にしろ
60秒軽減の無かった白と似たようなもんでこれで漸くスタートライン
話題784:Anonymous (ワッチョイ 1741-A4yy [2405:6580:3501:b100:*]):2026/02/25(水) 20:57:53.60 ID:VwIdW9Cd0
とはいえ現時点でもどのタンクでもあんま差ないんだよな回しはどれも難しくないし
戦士とか選ぶ意味なくて既に死んでるし
(ガンブレのプレイフィール終わってる問題は別として)
DPSはダメージ与えるだけの仕事とはいえ回し変わるだけで違うジョブって言えるけど
785:Anonymous (ワッチョイ 5b58-5mcV [106.72.38.161]):2026/02/25(水) 20:59:36.01 ID:2ehJrkNc0
ガンブレソイルの仕様はこのままで回しを前のに戻して欲しいわ
ビーファンスタックのせいで回しの縛りが逆にきつくなってる感じするし基本コンボ減ってAAへの受けも弱くなったように思う
812:Anonymous (ワッチョイ 1373-KhzU [27.84.58.162]):2026/03/03(火) 17:00:26.78 ID:rUYP0cNn0
戦士は8.0の新生まで諦めろ
まとめ838:Anonymous (ワッチョイ c954-oOSA [240d:f:2d4:2f00:*]):2026/03/05(木) 23:53:23.45 ID:5qAuPX7s0
戦士はST指定席だった時が一番面白かったなー
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