話題

【FF14】消化傭兵の定義が大論争!「技術料」vs「権利譲渡代」アンケート結果から見える界隈の認識ズレ

FF14の消化傭兵について、報酬ギルが何に対して支払われるのかを問うアンケートが実施されました。結果は「完遂の技術(35%)」「時短・高火力(32%)」「箱の権利(24%)」「主のカバー(10%)」と分散。特に注目は「箱の権利」派が予想外に多く、傭兵側と募集側の認識ズレが常に存在する可能性が指摘されています。

※めちゃめちゃ長いので読まなくていいです。個人の感想用です。要約verはツリーに下げときます。 先日の消化傭兵に関するアンケート、たくさんの回答をありがとうございました。集計の結果、現在の界隈における「傭兵の定義」が非常に興味深いバランスになっていることが分かりました。 ​完遂の技術(ミス=報酬返上):35% ​時短・高火力(1発クリア):32% ​箱の権利(ミスは野良並):24% ​主のミス等のカバー(介護):10% ​個人的には、3番の「箱の権利」は10%以下だと予想していましたが、約4人に1人が支持されているのは意外な結果でした。 この3番を選んだ層の感覚は、あえて歯に衣着せぬ言い方をするのであれば「転売ヤー」に近いものだと推察しています。「本来自分が手に入れるはずの取得権(箱の権利)を譲るのだから、その譲渡代としてギルを受け取る」という極めて事務的な割り切りなのかなと。 ​そのため、「権利さえ渡せば、プレイ内容は通常の野良と同等の許容範囲(3滅解散など)であるべきだ」という発想に至るのではないのかなと。 一方で私の周囲で傭兵をしているフレンドの多くは、1番や2番の意識を持っています。報酬をいただく以上、売っているのは単なる「権利」ではなく「完璧に近いプレイ内容という付加価値」であるという認識です。 ​結局、支払われるギルが「技術料」なのか「権利の譲渡代」なのか、定義が統一されていないのが現状です。1と2を合わせた「質重視」が約7割と主流ですが、残りの約2.5割(転売派)が混ざる可能性は常にあります。 募集主を除いた傭兵側7人の中に、統計上は1人以上「転売派」がいる計算になります。募集文で「ミス時報酬なし」等を明記して定義をすり合わせない限り、傭兵でも「ガチャ」になる可能性は排除できません。 ​どちらが良い悪いではなく、お互いに「認識のズレがある」という前提を持って参加するのが、今の零式界隈では健全なんだろうなぁと思いました。 おちんちんびろーん。
4 65
かぷちゃん@U_love_Capuco
@katsudooon2nd ちょっと異議を唱えさせてください。傭兵する側意識を除いてシステム的に考えると③箱の権利が需要供給ラインに則った一番適切な落としどころと思います。勿論ミスしない(極力少ない)のが最上なのは間違いないし、傭兵する側はそこを目指すべきですが。不明瞭なのは、それって傭兵される側視点は?
要約ver 消化傭兵アンケート結果 1完遂35% 2時短32% 3権利24% 4介護10% 予想外に「3権利(転売型)」が多く、7人中1人は「権利を譲るからミスは不問」という事務的割り切り層が混ざる計算に。技術料か譲渡代か定義がバラバラなので、募集文で自衛しないと傭兵もガチャですね。おちんちんびろーん。
かぷちゃん@U_love_Capuco
@katsudooon2nd ということです。傭兵を募集する側と傭兵に参加する側、双方の合意ないしは了解があって本来取引がなりたつべきだと考えます。なので、傭兵する側だけの意識で結論出すのは暴力的かなと。傭兵を募集する側の意識もアンケートして初めて、傭兵PTの平均的な在り方が分かってくると思います。
ご指摘ありがとうございます。 ​私は「完璧さ」を求めているのではなく、アンケートの結果として「多くの人が技術を対価だと考えている」という市場の期待値を可視化したかっただけのつもりでした。 ​私自身「傭兵とはこうあるべき」という固定観念は特にありません。 なんなら、今回初めて傭兵パーティーを募集したので、皆さんがどういう認識で募集や参加をされているのかを知りたくてアンケートを取った次第でした。 ​その点で私が「完璧さ」を強要しているように見えたのであれば、誤解を招いてしまい申し訳ありません。 ​私がどう思うかではなく、「7割の人はそう考えているらしい」という事実を共有することが、結果的にトラブル回避(自衛)に繋がると考えています。 ​価値観の違いについては、それこそ「公式な正解がない」以上、平行線ですね☺️
ご指摘ありがとうございます。いくつか補足させていただきますね。 ​まず「システム的な需要供給ライン」というお話ですが、具体的にどこで定義されている概念でしょうか?不勉強で恐縮なのですが、公式な仕様や統計に基づくものであれば今後の参考にしたいので、ぜひご教示いただけると幸いです。 もし、あくまで「個人の見解」ということであれば、それは一つの貴重なご意見として受け取りたいと思います☺️ ​今回のアンケートは需要側・供給側関係なく「報酬(ギル)を何に対して支払うか/受け取るか」という市場全体の価値観を問うたつもりのものです。需要側・供給側どちらの視点も包括した結果、約7割(1+2)が「技術提供」を対価だと考えているというデータが出たと捉えております。募集主側の認識もここに含まれていると考えておりますが、もし私のアンケート設計が拙く、傭兵側の意見に偏っているように見えたのであれば申し訳ありません。今後の改善の参考にさせていただきます。 ​ご提案いただいた「3番(権利)が妥当」という考えも、アンケート上は「24%という一定の需要(マイノリティ)」として可視化された結果だと捉えております。これにつ
おっしゃる通り、一言に「技術」といってもその認識や基準は人それぞれで、本当に難しい問題だと感じます。 ​そもそも公式が明確に傭兵制度を認めているわけではなく、あくまで「ユーザー同士の文化、不文律」で成り立っているものと理解しております。ですので、皆さんがそれぞれの基準で好きに解釈し、定義すればいいのではないかなと思っています。 ​私自身、特定のプレイスタイルを否定する意図はなく、単純に「現状のアンケート結果(市場の期待値)」を可視化したかっただけですので、今回の調査結果やかぷちゃん様の意見は一つの事実として、今後の活動の参考にさせていただきますね。 ​貴重なご意見ありがとうございました。☺️
かぷちゃん@U_love_Capuco
@katsudooon2nd そうですねえ。そして一言に「技術」といっても、また全然認識が違いますから。 perf紫安定DPSならいいのか。perf橙以上じゃなければ来るな、なのか。じゃあ粘ってギミックするperf橙安定DPSは? 0デスだけど与ダメ低下つけるタンクは? ヒラは蘇生用に迅速温存するのが「技術」なのか。難しい。
かぷちゃん@U_love_Capuco
@katsudooon2nd で、かつどんさんの周囲や、このアンケート結果を引用して反応している人は、ほとんど、いや全部と言ってもいいですけど、傭兵する側の視点だと思います。その点で暴力的だと。公式としてこう、とアンサーが出るものではないので、色々考慮する必要がある、という点は大いに同意です。
かぷちゃん@U_love_Capuco
@katsudooon2nd なので、「システム的な需要供給ライン」というのはそのままの意です。「9時集合」なら「9時に集合できていればいい」という考えで、渋滞トラブルその他考慮して10分前には必ず集合すべき(アンケート①or②的考え)ではないです。あっもちろん10分前集合すべきですけど。
かぷちゃん@U_love_Capuco
@katsudooon2nd >「システム的な需要供給ライン」というお話ですが、具体的にどこで定義されている概念でしょうか? うーん? 普通に考えて、(出)ギル(求)箱パス、これが傭兵PTではないですか? そこに上乗せして、「完璧さ」「正確さ」を求めるべき、というのがかつどんさんやアンケート結果であるだけで。
最終更新: 2026年3月21日 👁 229
共有:

コメント (0)

0 / 200
Shift+Enterで送信

まだコメントはありません。最初のコメントを投稿しましょう!