高難易度 𝕏 Xまとめ
【FF14】PS5でアルカディアンドリーム詰まり、「画面が見えない問題」が話題に
PS5プレイヤーがアルカディアンドリームで苦戦していた理由が「HUD設定の最適化不足」だったことが判明。SNSでのアドバイスを受けたメンバーがUI改善を施し、次の固定でクリアを達成。PS5勢の画面制限とHUD設定について議論が広がっている。
皆様の叡智を該当メンバーに伝えたところ、早速UI改善など施したそうで、その次の固定で見事、クリアと相成りました! メンバーに代わり、また私自身としても、大感謝申し上げます! #FF14 https://t.co/Qkbjeqm1UW


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3/15 10:00
弊固定で、アルカディアンドリーム に詰まってるメンバーがおりました。どこが苦手なのかヒアリングしてたら、まさかの画面が見えない問題。
そのメンバー、もともとPS5でやってる人で、HUDとかUI配置とか、触れる設定はある程度いじってる(まだ整理できるとは思うけど)。
でも、PS5だとどうしても限界があるっぽくて、実際にSSを見せてもらったら、ああ、これはたしかに厳しい…。
ギミック内容がわからないわけじゃない。処理方法を理解してないわけでもない。ただ、アルカディアンドリームって、いっぺんに起きることが多くて、PS5側の画面の限界に当たると、わかっていても、そもそも見えなくて処理できないが起きるんだなと。
しかもPCみたいに、ウルトラワイドモニターを投入するとか(それがいいか悪いかはともかく)そういう方向に持っていきやすい感じでもなさそうで「もうカメラを少し引かせてほしい」と思っても、触れるのはチルトカメラとかUI縮小程度。高難度やる人向けには、正直もう少し対応があってもよくない?と思ってしまった。
もちろん工夫で詰めてる人が大半なんだろうなとは思うのだが、それ込みでもPS5勢が「ギミックは理解してるのに、画面の都合で見えなくてミスになる」って状況は、普通にかなりしんどいんじゃないかと。
純粋に疑問なんだけども、PS5でFF14高難度やってる人、これってまだ設定でかなり変えられるものなんですかね。それとも、ある程度はPS5側の限界として付き合っていくしかないんだろうか。 #FF14


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3/12 10:00
@Ff14Shio 自分も同じPS5勢です。
これが自分のレイアウトになります。
戦闘中は自キャラの立ち位置、右側の全情報(リキャスト、敵のHP、敵の詠唱、バフ・デバフなど)、左側のパーティリストだけを見るようにして、視線移動の距離を最小限に抑えています。
少しでも参考になれば幸いです。 https://t.co/L18PlhJypB


@Ff14Shio FF外より失礼します。
フレに教えてもらってインターフェースの倍率を300→100%に変えたら視野がかなり広くなり見やすくなりました。
PS5+2Kテレビです。 https://t.co/4vIWWJpIXw






@Ff14Shio そもそも画面の解像度が狭い気がしますね🤔
もし、ディスプレイ、もしくはテレビが24インチサイズ以下だった場合は、HUDを小さくしたとしても逆にアイコンなどの視認性が悪くなってミスに繋がるかもしれないです。
27インチとかのディスプレイにするとだいぶ画面に余裕出てくると思われます🫡
絶対右下のホットバーいらんし、敵対リストは極小で詠唱バーが何となく見えるくらいで良いし、チャット欄なんて3~4行で横はこれの半分で良い
PTリストもデカ過ぎ
誰でもおかしいと感じるはずのレベルなので冗談半分にスクショ撮ったのだと予想
①敵対リストのサイズを小さくして左に詰める。
②ビーストゲージをPTリスト横まで詰める。バフアイコン、食事バフのサイズを小さくしてゲージの右に置く。
③右下のバフアイコン削除。
④右下マクロはカンペだと思うがサイズ小さくする。食事とマニュアルは無くていい。
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